雑誌バックナンバー
CGWORLD 127

誌名: CGWORLD 127

創刊: ワークスコーポレーション
発売日: 2009年01月29日

価格: 1,470円

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雑誌紹介

TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。


概要

特集:モデリング 匠の技
制作環境のH D 化により増大するデータの取り扱いや ZBrush等との連携など、昨今モデリング作業にはより広範なテクニックが要求されつつある。今回はそんなモデリングの悩みを解決する各種Tipsに加え、Mudbox 2009のレビューなど、モデリングに関する旬のトピックを紹介しよう。
■□ C O N T E N T S □■
● 技法 其の一:複雑な形状のモデリングと効果的なUV設定
● 技法 其の二:グループワーク、レンダリングを踏まえた制作とデータマネジメント
● 講評:Autodesk Mudbox 2009 レビュー
● 技法 其の三:ZBrushと汎用CGソフトウェアの実用的な連携テクニック
● 技法 其の四:『天誅4』の実例から学ぶ繰り返しに見せない背景モデルの作成法
● 事例:2D的デザインを3Dモデルに起こす際のコツとは
★別冊付録★
SHORTCUT HANDBOOK
(Adobe Soundbooth CS4 / Adobe Flash CS4 ほか)
「Adobe Soundbooth CS4」「Adobe OnLocation CS4」「Adobe Encore CS4」「Adobe Flash CS4」について仕事で使う上で便利なショートカットを503項目にもわたり紹介したハンドブックです。デスクの片隅にしまうのに便利なB6サイズです。
■□ Specials □■
● Essence of Art
今月号の表紙に見る神風動画のアート哲学
● SIGGRAPH Asia 2008 レポート
CGの祭典SIGGRAPHがアジアで初開催
● 『007 / 慰みの報酬』
「イベント・キャプチャ」によるスタイリッシュVFX
● CG・映像業界 就活マニュアル’10
採用基準、採用者の本音から見る就職までの道のり
■□ Tips & Technique □■
● ツール・ド・ゲームグラフィックス
NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム(PS3)
● Photoshopper’s Floor
CGによる毛髪表現を柔らかに加工する
● 人体III
座る
● MEL for Designers
Vol.24:GUIの作成 3
● コンポジット ア・ラ・カルト
レンズエフェクトで夕日の陽炎を表現する
● 動きのからくり
「殴る」応用編I
■□ Interview & Column □■
● Editor’s EYE 01
VESジョブ・タイトル・ガイドライン〜邦画エンドクレジットにおける導入のねらい
● Editor’s EYE 02
アニメーション業界の今〜地方進出から感じる制作スタイルの転換期
● ワールドクリエーターズカフェ
ヴィクター・ニューマン/ Victor Newman
● Game-Tech Journal
「Larrabee」とレンダリングパイプラインの今後
● THE BROADCASTER
日立PAMエアコン白くまくん
● キャラクターデザイン研究所
日丸屋秀和 『ヘタリア Axis Powers』
● CORE
Rendering Human Skin 第1回
● ボーディング・パス
清水雄太 VFXアーティスト(Black Mountain Studios)
■□ Information □■
● Turn On!
● クリ職
● スタジオイエローページ
● スクールイエローページ
● HARD REVIEW
“UP300x”
● SOFT REVIEW
“Genetica 3.0”
● HARDWARE NEWS
● SOFTWARE NEWS
● EVENT & COMPE EXPRESS
● DVD & BOOK STATION
● CINEMA FLASH
● PRODUCTION HEADLINE
● READER’S SQUARE
● PUBLICATION GARAGE
● BACK NUMBERS
● ADインデックス
● 次号予告


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