雑誌バックナンバー
CGWORLD 129

誌名: CGWORLD 129

創刊: ワークスコーポレーション
発売日: 2009年03月29日

価格: 1,470円

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雑誌紹介

TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。


概要

第1特集
正しいカラーマネジメントとは
■□ CONTENTS □■
Intro:色を管理することの意義
Key 1:「良いモニタ」とは?
Key 2:「適切な色域」とは?
Key 3:「NTSC」とは?
Key 4:「色温度」「ガンマ」とは?
Key 5:「現代のテレビ」とは?
Key 6:モニタを補正する
Wisdom 1:早わかり「波形モニタ」と「ベクトルスコープ」
Wisdom 2:映画における色管理のコツ
Inspection:映像制作に適したPCディスプレイを考える
第2特集
ソニック ナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ 〜ソニック&チップ 恐怖の館〜
■□ CONTENTS □■
Work 01:Modeling & SetUp/キャラクター性を設計に落とし込む
Work 02:Lookdev./RenderManで魅せる質感設定
Work 03:Set & Props/キャラと一体感のあるバックグラウンド
Work 04:Animation/演出計画で肉付けされたキャラクターの動き
Work 05:Effects/エフェクトがもたらすキャラクターと背景の調和
Work 06:Lighting/色彩表現と演出効果を徹底追究したライティング
●Specials
映画『ウォッチメン』
映画『ワルキューレ』
WACOM Intuos4 レビュー
Essence of Art
映画『ナットのスペースアドベンチャー3D』
●Tips & Technique
ツール・ド・ゲームグラフィックス
Photoshopper’s Floor
人体III
コンポジット ア・ラ・カルト
MEL for Designers
動きのからくり
●Interview & Column
Editor’s EYE 01
Editor’s EYE 02
ワールドクリエーターズカフェ
Game-Tech Journal
THE BROAD CASTER
ボーディング・パス


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